Boiron - Guerrier Demi-Elfe

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Description

Sexe : Homme

Taille : 180 cm

Age : 0 ans

Poids : 50 kg

Boiron est un guerrier demi-elfe remarquable, au tout début de son périple héroïque, ce qui suggère qu'il pourrait être un jeune adulte dans le contexte de sa longévité étendue due à son héritage elfique. Bien que sa taille de 180 cm soit assez impressionnante, il pèse seulement 50 kg, un indice de sa silhouette élancée et de la grâce caractéristique des elfes. Son apparence est un mélange harmonieux de la finesse de ses traits elfiques et de la robustesse humaine, conférant à Boiron une allure à la fois noble et résiliente. La dualité de son héritage se reflète non seulement dans son physique mais aussi dans ses capacités. Boiron bénéficie de la dextérité et de la perception aiguisée des elfes, alliées à la polyvalence et la détermination humaine. En tant que guerrier, il est probable qu'il excelle à la fois dans l'agilité du combat rapproché et dans la stratégie, faisant de lui un adversaire redoutable et imprévisible sur le champ de bataille. L'âge de Boiron indique qu'il est encore en train de forger sa légende, chacun de ses pas dans la campagne contribuant à l'histoire qu'il est destiné à écrire. Sa légèreté physique pourrait lui conférer une rapidité exceptionnelle, lui permettant d'éviter les coups avec aisance tout en portant des attaques précises. Bien que sa force ne soit pas aussi imposante que celle d'un guerrier purement humain ou demi-orque, sa vitesse et son intelligence tactique compensent amplement, faisant de lui un allié précieux et un ennemi redouté. Boiron, portant des armures adaptées à sa nature hybride pour ne pas entraver sa mobilité, est prêt à s'aventurer dans le vaste monde, affrontant des défis qui mettront à l'épreuve sa capacité unique à allier le meilleur de deux mondes. Sa campagne sera une quête d'identité, de puissance et de reconnaissance dans un monde qui voit souvent les demi-elfes comme des étrangers partout où ils vont.

Carac. Valeur Mod.
Force 16 3
Dextérité 17 3
Constitution 13 1
Intelligence 13 1
Sagesse 10 0
Charisme 13 1
Carac. Mod.
Attaque 4
Attaque à distance 4
Magie 2

Dice of life 10 10

Capacités

Sang mêlé : le Demi-elfe choisit l'une des deux Capacités suivantes: 

  • Instinct de survie (humain): Lorsqu’une attaque devrait amener le personnage à 0 PV, les DM qu’elle inflige sont divisés par 2 (minimum 1). 

  • Lumière des étoiles (Elfe): Pour un Haut-elfe, l’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles n’est que de la pénombre, où seuls les petits détails lui échappent.